纪录片《奎托斯崛起》记录了游戏界最伟大的游戏之一《战神》经过五年的艰苦努力而重新创造出来的故事,面对未知的未来,圣莫妮卡工作室冒着巨大的风险,从根本上改变了他们钟爱的这个系列,并重新确立了他们在电子游戏历史上的地位。不仅仅只是“制作”,还关...
一部内容大过型式的纪录片。在PSP和PS2上分别玩过《战神》的前两部,当时进入了对于游戏的新认知,太精美和爽快了!这次看了本片,才知道《战神》已经到了第四部。要知道,游戏续作的创新是要冒很大风险的。在这五年间,没人能保证成功,还承担着制作公司的巨大投入,只能努力做好每个点滴。应该是素材太多了,且时间跨度大,导致影片只说了事儿,没能表达更多东西。如今,我已经远离游戏很多年了。但发现这部纪录片后,还是要赶快看,才行~
专属战神系列粉丝的记录片,作为我心中NO.1的游戏,看到战神4的研发过程,犹如遇见久别重逢的故友,并且其换发新的风采,真是幸喜万分。我要是在发布会上,肯定会尖叫的蹦起来。回归游戏本身来说,战神4真的值得当年的TGA最佳游戏,虽然换皮怪比较多,但新的过肩视角、斧头+锁链战斗、触动人心的故事,还是让人满意的。再过两个月战神5就来了,北欧篇的终曲,来吧!
嗯,游戏制作的纪录片,3A规模的流程对于国内单机没什么帮助,如果要说有的话那就是要处理好工作与家庭的关系
还记得那年看到e3预告片时的震撼
纪录片可能不太完美,但战神很完美,投入了如此多的情感激情牺牲劳累,最后是值得的。这一两年好游戏井喷出现,游戏真的在改变着这个时代,改变着生活的方式和对游戏本身的定义。play,到极限。
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